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Descrição arquivística
UM SERVIÇO PARA POSSIBILITAR FLUXOS CONFIGURÁVEIS PARAA REALIZAÇÃO DE ATIVIDADES COOPERATIVAS ON-LINE
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Mapeamento da Simetria de Tráfego em Internet Exchanges Points (IXP)
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TryCatch: um modelo de arquitetura visando a aprendizagem baseada em problemas
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Desenvolvimento e avaliação de tecnologia para tradução de áudios para Libras em dispositivos móveis
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Aux-T: Aplicação Web Responsiva Como Auxiliar Terapêutico Na Reabilitação Da Deglutição
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Adote Pet: um aplicativo para facilitar adoção de animais
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RALibras: Um Aplicativo para Ensino Suportado Por Realidade Aumentada em Situações Offline
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Desenvolvimento de uma ferramenta para coleta de dados sobre o nível de desenvolvimento cognitivo de estudantes
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Daqui: uma ferramenta para cadastro e localização de negócios locais e empreendedores informais
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ITILEDU: adaptação da ITIL® V3 para auxiliar o docente no planejamento das TDIC no processo de ensino e aprendizagem.
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CODEIN’PLAY: UM AMBIENTE DE MEDIAÇÃO DO ERRO A PARTIR DA AVALIAÇÃO DE EXERCÍCIOS DE PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES
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Aeon Space: protótipo de um jogo Shoot ‘em up com ferramentas de baixo custo de licenciamento
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As práticas pedagógicas da robótica na educação básica
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AUTONOMIA MORAL NO TRÂNSITO: É POSSÍVEL CONTRIBUIR A PARTIR DE UM CURSO DE CURTA DURAÇÃO?
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MAAGICA: Modelo para Autorregulação da Aprendizagem e Gamificação Intencional de Conteúdos e Atividades
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PROMOVENDO A INCLUSÃO DE PESSOAS COM DEFICIÊNCIA NO MOVIMENTO MAKER: UM CURSO MOOC ACESSÍVEL PARA A FABRICAÇÃO DE TECNOLOGIA ASSISTIVA
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O USO DE TECNOLOGIAS MÓVEIS PARA AUXILIAR NA APRENDIZAGEM DE ESTUDANTES COM DISCALCULIA
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LEARNING ANALYTICS E GESTÃO EDUCACIONAL COM QUALIDADE – UM ESTUDO DE CASO
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Sistema para Gerenciamento de Armários Conectados em Ambientes Colaborativos - FabLocker
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Aplicativo MeGuia: Traçando Rotas Acessíveis no Espaço Urbano
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